• Thu. Jun 1st, 2023

Bermain untuk Kesenangan – Majalah Pemain Kasino | Majalah Strictly Slots

Bermain untuk Kesenangan – Majalah Pemain Kasino |  Majalah Strictly Slots

Aruze menghadirkan keseruan permainan anak-anak dan permainan karnaval ke arcade slot dengan seri Activ-Play.

Oleh Frank Legato

Sejarah Aruze Gaming unik di antara penyedia mesin slot. Perusahaan pendahulunya, Universal, memberikan kompetisi serius pertama kepada Bally Manufacturing sebelumnya dengan mesin slot berputar mekanisnya pada tahun 1980. Universal sudah dikenal di Jepang sebagai penyedia game pachinko dan arcade. Kisah itu akan berguna ketika perusahaan yang sekarang dikenal sebagai Aruze Gaming America menerima lisensinya membuat mesin slot di Nevada pada tahun 2004. Perusahaan tersebut memasuki pasar yang sudah jenuh yang didominasi oleh IGT, Bally, WMS Gaming, dan Aristocrat.

Aruze akan memasuki pasar slot AS dengan kembali ke akarnya dari hiburan game.

Setelah membangun perpustakaan yang kuat dari mesin slot berputar dan slot video di awal tahun 2000-an, Aruze masuk ke AS dan pasar global lainnya dengan merilis game bernama Paradise Fishing pada tahun 2011.

Inti dari permainan ini adalah pengalaman komunitas yang dibagikan oleh seluruh . Di tepi enam mesin ada tiga monitor video raksasa yang membentuk tampilan pemandangan laut bawah laut yang penuh dengan ikan. Bonus komunitas akan dipicu dan semua pemain di bank akan bersaing untuk melihat berapa banyak ikan yang bisa mereka tangkap untuk kredit bonus.

Di situlah kehebatan yang menyenangkan datang. Pemain akan “memancing” bonus dengan kontrol seperti joystick yang menampilkan apa yang disebut teknologi “Reel Feel”. Anda akan menarik tuas dan merasakan perlawanan seperti yang Anda rasakan saat seekor ikan menarik tali Anda di dunia nyata.

Itu adalah permainan sukses yang berhasil membangun identitas unik Aruze di lantai slot. Perusahaan merilis beberapa iterasi teknologi bonus memancing di tahun-tahun berikutnya, diikuti oleh Mad Mountain dalam pengaturan gaya komunitas Muso Limited.

Kemudian, pada tahun 2021, perusahaan sekali lagi membangun sejarah hiburannya untuk menciptakan gameplay slot gaya baru yang pertama. Disebut Activ-Play, rangkaian game ini dibangun di atas game karnaval klasik, dan bahkan game anak-anak, untuk menciptakan gaya permainan yang sama sekali baru di slot arcade. Yang pertama adalah Go Go Claw, sebuah game bergaya arcade yang menerapkan matematika slot ke mesin cakar klasik yang diingat semua orang dari arcade, arena bowling, dan tempat umum lainnya.

Serial itu telah berkembang dengan dirilisnya Rock Paper Scissors, berdasarkan permainan anak-anak yang diketahui semua orang, dan yang terbaru, Crazy Gator yang akan segera dirilis, yang menciptakan kembali karnaval klasik “whack a mole”. ” game dengan buaya, bukan tahi lalat.

Game generasi baru ini telah mencapai popularitas instan di pasar seperti Downtown Las Vegas, di mana pemain sering berkerumun di sekitar mesin Go Go Claw di dua level terpisah. Ini adalah cara baru untuk mendekati mesin slot, tetapi menurut Mitsuhiro Miyazaki, wakil presiden senior manajemen produk global Aruze, semuanya kembali ke Paradise Fishing.

“Paradise Fishing adalah ayah dari segalanya,” kata Miyazaki. “Kami benar-benar menganggap Paradise Fishing sebagai entri pertama di baris Activ-Play, meskipun kami tidak mengetahuinya saat itu. Produk slot inovatif menggunakan fitur bonus bergaya komunitas dengan joystick taktil yang berfungsi seperti pancing, secara aktif melibatkan pemain dalam pengalaman khusus. Sejak itu, kami telah bekerja untuk berinovasi slot sebanyak mungkin.

“Kami telah menjelajahi beberapa cara untuk membuat game yang satu, mudah dipahami, dan dua, sama sekali tidak terasa seperti slot saat masih menjadi slot. Dengan pola pikir ini, kami membuat Go Go Claw.”

bekerja cakar

Ide dengan Go Go Claw adalah mereplikasi mesin cakar di arcade tempat Anda memanipulasi derek bergaya konstruksi untuk mengambil pernak-pernik, jam tangan, atau lainnya. Namun dalam kasus ini, Anda memanipulasi derek dengan joystick dan layar sentuh untuk mengambil bola plastik berisi uang kertas yang mewakili hadiah uang tunai dan memindahkannya ke jalur hadiah untuk memenangkan hadiah kredit.

“Itu adalah sesuatu yang diakui semua orang,” kata Miyazaki. “Anda menggunakan derek untuk mencoba mendapatkan hadiah; tidak ada pertanyaan tentang cara bermain, dan dia membawa kilau yang tak tertandingi ke lantai kasino.”

Itu langsung sukses ketika dipresentasikan di D di Las Vegas. “Sulit untuk mengetahui kapan game baru akan menjadi hit; Anda dapat menebak, Anda dapat melakukan grup fokus, tetapi satu-satunya cara untuk mengetahui dengan pasti adalah dengan meletakkannya di lapangan dan mengujinya, ”kata Miyazaki.

“Kami mengambil apa yang kami ketahui, pemain slot adalah demografis yang menua, dan menggabungkannya dengan apa yang kami pikirkan: zaman baru pecinta kasino ingin lebih jauh. Mereka menginginkan pengalaman yang lengkap, dan kami pikir cara sempurna untuk meningkatkan pengalaman kasino adalah membuatnya lebih interaktif. Go Go Claw menambahkan sentuhan nostalgia. Hasilnya telah berbicara sendiri.”

Jejak permainan berkembang pesat. Go Go Claw saat ini tersedia di kasino komersial dan kesukuan di semakin banyak pasar AS.“Kami berencana untuk memperluasnya ke lebih banyak yurisdiksi, menyebarkan lebih dari sebelumnya,” kata Miyazaki. “Reaksi dari para pemain sangat positif: ketika Anda melihat seseorang memainkannya, Anda tidak bisa tidak melihat mereka dan menyemangati mereka. Sama seperti game arcade klasik, game ini menarik banyak orang dan para pemain menyukainya.”

fase berikutnya

Pada pameran dagang industri musim gugur yang lalu, Aruze memamerkan kelanjutan Go Go Claw dari seri Activ-Play, Rock Paper Scissors.

Ini kasus lain memberi pemain permainan yang sudah mereka kenal dan sukai. Dalam kabinet Muso Curve 55 format besar, Gunting Kertas Batu mereplikasi permainan anak-anak dengan tiga opsi untuk setiap putaran: ada tombol untuk bertaruh Batu, Kertas, atau Gunting. Di tengah layar terdapat representasi LED dari tangan yang diakhiri dengan salah satu dari tiga gerakan dari permainan klasik anak-anak: kepalan tangan untuk Batu, tangan terbuka untuk Kertas, atau tanda dua jari (seperti huruf V). untuk kemenangan) dengan gunting.

Seperti pada permainan anak-anak, kertas menutupi batu, gunting memotong kertas, dan memotong batu dengan gunting. Permainan berlangsung melalui taruhan cepat dan hasil. Saat pemain menang, roda hadiah di bagian atas layar 55 inci berputar untuk memberikan kredit atau salah satu dari dua jackpot progresif yang dapat dikonfigurasi, Ruby atau Diamond. Jika pemain memilih hasil yang sama dengan komputer, itu seri. Jumlah hadiah pada roda bertambah dan permainan berulang secara gratis.

“Seperti Go Go Claw, kami menginginkan game yang dapat dipahami dan dimainkan siapa pun di awal,” kata Miyazaki. “Setiap budaya memiliki versi batu-gunting-kertasnya sendiri, sehingga turis nasional dan internasional serta penduduk setempat dapat melompat, bermain, dan menang. Ini model matematika yang sama dengan mesin slot, tetapi pemain merasa mereka memiliki peluang menang yang lebih baik; jika mereka bisa membuat keputusan yang tepat, mungkin mereka bisa mengalahkan mesin itu.”

Gim ini dapat ditemukan di Circa dan berbagai kasino Las Vegas lainnya. “Para pemain menyukainya. Meskipun ini mungkin tampak seperti anekdot, kami baru-baru ini mencoba mengambil foto di lantai, tetapi tidak bisa,” kata Miyazaki. “Ada terlalu banyak pemain yang berbaris untuk dicoba. Mirip dengan Go Go Claw, Rock Paper Scissors Instant Win menghadirkan suar yang melibatkan pemain dengan cara baru.”

Selanjutnya, dijadwalkan akan dirilis musim gugur mendatang, Wacky Gator. Bertempat di kabinet Muso Curve-55HB yang ramping, ini adalah versi digital dari game whack-a-mole klasik menggunakan buaya, bukan tahi lalat.

Tiga buaya bergiliran menerjang pemain, yang harus memutuskan kapan harus melempar palu ke buaya dengan menekan tombol. Dalam salah satu dari banyak kemungkinan putaran bonus, jika pemain memukul buaya, karakter tersebut akan terkena stun, dan pemain dapat mengumpulkan kredit dengan menekan tombol palu berulang kali hingga buaya “selesai”.

Sementara game terlihat dan dimainkan seperti rekan arcade mereka, desainer game Aruze dengan cermat merekayasa matematika program sehingga pengembalian ke pemain serupa dengan kebanyakan mesin slot. “Semua mesin slot dimaksudkan untuk Lihat seperti game bergaya arcade, tetapi pada akhirnya, itu hanya: slot, ”kata Miyazaki. “Matematikanya tidak berbeda dengan slot video tradisional. Perbedaannya adalah dengan slot Activ-Play, Anda dapat memilih dan berpartisipasi dalam permainan, alih-alih menekan tombol dan melihat roda berputar untuk Anda.”

Meskipun kita akan melihat Wacky Gator masuk ke kasino akhir tahun ini, tidak ada keraguan bahwa Aruze akan terus menambahkan judul baru ke jajaran Activ-Play, dengan lebih banyak judul nostalgia menghadirkan cara baru untuk bermain slot.

“Anda harus menunggu dan melihat inovasi seperti apa yang kami tunggu untuk Anda,” kata Miyazaki. “Di Aruze, kami menjunjung moto kami bahwa ‘inovasi adalah tradisi kami.' Jadi, selama masih ada ruang untuk peningkatan, kami akan terus menciptakan gaya permainan baru yang sesuai dengan gaya pemain baru, serta tetap menggunakan permainan klasik yang dikenal dan disukai semua orang.

“Kami dapat membayangkan sebuah dunia di mana ada seluruh bagian dari permainan Activ-Play, tentu saja, tetapi kami akan fokus untuk menyempurnakan apa yang kami miliki dan menyerahkan sisanya kepada kasino dan pemain.” •

Cetak ramah, PDF dan email

#Bermain #untuk #Kesenangan # #Pemain #Kasino #Majalah # #Slots

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *